ISSN 2306-6911
 
Размещается в научной электронной
библиотеке elibrary.ru (РИНЦ)

Артеменко Т.В., Здоровцова Г.И., Сорокина Н.В. Применение игровых технологий в формировании навыков безопасного поведения на дороге у детей дошкольного возраста

Аннотация

В статье рассматривается актуальность обучения правилам дорожного движения детей дошкольного возраста в связи с ростом интенсивности движения и высоким риском дорожно-транспортных происшествий. Обосновывается эффективность использования игровых технологий как метода обучения, позволяющего в увлекательной форме формировать необходимые знания и навыки безопасного поведения на дороге. Описываются различные виды игровых технологий: сюжетно-ролевые, дидактические, подвижные, настольные игры, а также применение информационных технологий. Подчеркивается важность взаимодействия педагогов и родителей в этом процессе, необходимость систематической проверки знаний и навыков детей. Акцентируется внимание на непрерывном обучении на протяжении всего дошкольного периода и развитии не только знаний, но и психологической готовности к безопасному поведению.

Список литературы
  1. Вахрушева Л.Н. Формирование основ безопасности у детей дошкольного возраста // Дошкольная педагогика. — 2014. — №5. — С. 45–49.
  2. Выготский Л.С. Психология развития ребенка. — М.: Смысл, 2006 — 512 с.
  3. Евдокимова Е.С., Довгалева Н.В. Педагогическая поддержка семьи в воспитании дошкольника. — Москва: Сфера, 2005. — 96 с.
  4. Микляева Н.В. Дошкольная педагогика. — Москва: Академия, 2008. — 304 с.
  5. Соловьева, Н.Н., Иванова О.В. Безопасность детей на дорогах: методические рекомендации для педагогов ДОО. — СПб.: Детство-Пресс, 2022. — 80 с.
Правила использования
Правообладателем настоящей статьи разрешается её использование только для личного некоммерческого использования в образовательных целях по лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0).

Ключевые слова

правила дорожного движения, дети дошкольного возраста, игровые технологии, безопасность, обучение, сюжетно-ролевые игры, дидактические игры, подвижные игры, настольные игры, современные технологии